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Skin Wrap no 3ds max

Skin Wrap no 3ds max Part 1

Estes dois vídeos mostram como usar Skin Wrap e por isso a sua tão importante para os desenvolvedores de jogos e como ela reduz o fluxo de trabalho poupando muito tempo.


Skin Wrap no 3ds max Part 2

Aqui você vê a completou Marcus Fenix ​​de Gears Of War com todos os

dados transferidos pelo skin do Iron Guard do Unreal Tournament.

Fonte: lexluthornumber1 ®

Videos - 3D Max

Criando um edifício simples e texturizando com unwrap UVW no 3ds max -part 1 

Nestes dois vídeos que eu vou criar um edifício simples, com duas salas de uma
escadaria e um segundo andar, todos com colisões pronto para UDK .


Criando um edifício simples e texturizando com unwrap UVW no 3ds max -part 2

Nesta segunda parte vou criar outro andar e uma escada com
colisões já incorporada para UDK .


Criando um edifício simples e texturizando com unwrap UVW no 3ds max -part 3

 Começando a texturizar o edifício agora usando a ferramenta pelt
no modificadores UVW .


Criando um edifício simples e texturizando com unwrap UVW no 3ds max -part 4

  Continuando com o mapeamento pelt e também a criação de um
 UVW light map que é crítico para UDK

Fonte: lexluthornumber1

Videos - UDK

Animtrees updated UDK 2011 PART 1


Animtrees updated UDK 2011 PART 2


Animtrees updated UDK 2011 PART 3


Animtrees updated UDK 2011 PART 4


Animtrees updated UDK 2011 PART 5

Fonte: lexluthornumber1

Videos - UDK

How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 1



How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 2



How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 3



How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 4



How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 5


How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 6


How to create your own classes for a custom character, game and weapon PART 7

Fonte: lexluthornumber1

Biped Rigging

First person Arms Biped Rigging -part 1










Fonte: lexluthornumber1

Videos - UDK

Como aplicar um material para mesh ou builder brush UDK


Criar Crazy Flashy Materiais Iluminados no UDK


UDK criar um material que pisca


Criando materiais transparentes no UDK


Importar texturas em UDK 2011 e alguns dos problemas a ela associados

Videos - UDK

Criar um menu básico para UDK 2011, com base no menu Scaleform de Mathew Doyles's - parte 1


Criar um menu básico para UDK 2011, com base no menu Scaleform de Mathew Doyles's - parte 2


Criar um menu básico para UDK 2011, com base no menu Scaleform de Mathew Doyles's - parte 3

Criar um menu básico para UDK 2011, com base no menu Scaleform de Mathew Doyles's - parte 4


Criar um menu básico para UDK 2011, com base no menu Scaleform de Mathew Doyles's - parte 5


Criar um menu básico para UDK 2011, com base no menu Scaleform de Mathew Doyles's - parte 6

Videos - UDK

Adicionando colisões complexas para um edifício em UDK 2011




Importação de um edifício em UDK com superfícies de colisão adicionada a partir 3ds max




Importando a static mesh com colisão em UDK de 3ds max