Skin Wrap no 3ds max Part 1
Estes dois vídeos mostram como usar Skin Wrap e por isso a sua tão importante para os desenvolvedores de jogos e como ela reduz o fluxo de trabalho poupando muito tempo.
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Skin Wrap no 3ds max Part 2
Aqui você vê a completou Marcus Fenix de Gears Of War com todos os
dados transferidos pelo skin do Iron Guard do Unreal Tournament.
Fonte: lexluthornumber1 ®